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2008年11月の12件の記事

2008年11月30日 (日)

どうでもい・・・・・よくねええええええええええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

今気づいたが、ニライカナイのシングルのアーティストに加わる三人が誰か公開されているじゃねーか
しかも、その中にstaさんがいるだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
さらに、他の人の音楽も俺好みいいいいイいいいいいイいいいいいいいいいイいイいいいイいいいいいいいいいああああああああああああああああああ
これはもう買うしかないでそ

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STR!!STR!!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5038063
BOFの中央値部門優勝おめ
これは普通にすごいよなあ
チームメンバーそれぞれが違った味を出し合って、素晴らしいです。
優勝も納得だわ

てか、roopさんの成績
個人でスコア、中央ともにTOP5以内って・・・・
しかも、インプレの総数がTOP5作品中のなかで一番低いとか
すげえなあ

とりあえず、これからもこのグループはチェッキングヽ(*゚∀゚)ノ

どうでもいいのか分かりませんがニライカナイのシングルが出るそうですね
これはもう買うしかないでしょ

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2008年11月29日 (土)

これだからニコニコはやめられん

http://www.nicovideo.jp/mylist/6400769
これは良い弾いてみた
こういう動画が評価されなく、それを見つけた喜びがあるからニコニコはやめられない

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なぜかテスト前ってアホみたいに、アホみたいなことを考えたくなる

何時もこんな感じだといいんですけどねー

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学習法から分かる帰納

というネタを思いつきました。
でも、ネタって思いついても、いざ実物にしようと思っても上手く表現できないというww

それは俺が経験不足なのか、発想という観点において各々の議題に対して法則を見出すことが出来ないからか。
多分前者だがw
後者は逃げに過ぎないだろうwwww

てか、俺は前者の為にブログを書いているわけだが、正直、評価のしようが無いよね
こんな狭いところじゃあ
併しながら、評価されるのが怖いわけですよ(´・ω・)
俺臆病なんで
仮令ネットでも、寧ろネットだからといって、自分が傷つけられるのって嫌なんですよ
そんな小さいことしか気にすることの出来ない心の狭い、悍ましい人間なんですって
他人を容易に信頼できない(ry

しかし、それでも書かないよりはマシだと思いますがね

続きを読む "学習法から分かる帰納"

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才能とかwwwwwwww

常々思っていたことなんですが、

色々な創作なり、何なりしていれば分かるのですが、簡単には誰かを感動させる作品は作れないということです。
今すぐ万人が感動できるものを作れといわれても、とても難しいのです。
そういう意味では人気のある作品や、とても面白いゲームのシステムや、だれもが絶賛する作品というのは、「運」で成り立っているのかもしれませんねえ。

但し、この「運」という要素はそのことに関して努力をした人間、且つ、新しいものを作るという事において存在するものだと思いますが
つまり、素人や他人のものをなぞる様なものには関係の無い次元という事でしょうねえ
俺が言っても説得力の欠片も無いんだろうがw

しかし、世の中にはそれを簡単に出来てしまう人がいるわけで、そういうのを才能というのでしょうかねえ
それとも只運がいいのやら・・・・

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2008年11月27日 (木)

勉強\(^o^)/

テスト勉強長だるい\(^o^)/
でも、行きたい大学とかもあるし、やらなきゃだめだよなあ
そこら辺上手く消化しなければ

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2008年11月25日 (火)

ぶつもりかいました

街へ行こうよどうぶつの森!!!!!111
を買いました。親が
いやあ、親が結構動物の森がすきで、それで買ってきたんです。
それにしても、デザインのレベルが上がったな。
側面、背面、前面をデザインできて、妹が歓喜してました。
そして、作ったのが制服というのがまたなんともwwwwwwwwwww

てか、全く友達いなくて村が発展しない\(^o^)/
誰か僕と友達になってくれませんか///
こういうときにネットって役に立つよね。
こんな莫迦餓鬼の書いたブログなんて見ている人がいるのか危ういが

ぜってーぶつもり好きのコミュニティじゃ村晒しが流行ってるぜ
若しくはぶつもり仲間の間じゃあ
俺も何らかのコミュニティに入ろうかなあ(´・ω・)
基より能動的ではないから、そこら辺微妙なところなんだが


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2008年11月19日 (水)

せんせへ

学校で中学校の先生に対して手紙を書く授業があったんですが、
特に中学校の先生に言うこともないので、人間の成長や学習といった概念のような”先生”に書くのはだめでせうか
だって本当にないんだもん(´・ω・)

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2008年11月12日 (水)

最近elonaたるローグライクゲームをやっている

ローグライクゲームというのは20年くらい前のコンピューターゲームのrogueのシステムを使ったゲームのことを言います
俗に”不思議なダンジョン”と呼ばれています
そして、斯様なゲームがネット上に、それぞれ違ったシステム、世界観をもち、多く公開されていて
僕が今回やっているのはその中の一つで、elonaと云われるゲームです。

不思議なダンジョンシリーズは、挙げるとすればシレンやトルネコのようにランダムにマップが形成されたダンジョンに入り、目的の物をとったり、敵を倒したりすることが多いです
そして、そのシステムの中で特徴的なものの一つに”死んだら最初から”というものが在ります。
これによって緊張感が増し、死を強く認識できるようになっております。
有名なローグライクゲームの一つの変愚蛮怒では死んだらキャラが消えるシステムとなっております。
*bandシリーズでは大抵ゲームオーバーになったらキャラが消え、はじめからやり直すことになるでしょう。

しかし、elonaの場合HPが無くなっても、キャラクターは消えず、ドラゴンクエストのようにペナルティを課せられて町に戻ることが出来ます。
確かにローグライクゲームを長く遊び、嗜みとしている人にとっては、そのようなシステムに多少の懐疑を抱くこともあるでしょう。
しかし、そうすることによって、従来のローグライクゲームとは違ったものとなり、elonaの世界観を一層惹きたてるのかもしれません。
僕はそう考えています。

歩行や戦闘などはローグライクゲームと同じです。
ターン制で動き敵を倒す。恰もチェスや将棋のように
そして、色々なやりこみ要素なぞが存在しております。

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2008年11月 8日 (土)

家の前にめっちゃエロ漫画があったんだけど

いや、まじでタイトルどおり
家の見えないところにものすごい勢いでエロ漫画が山積みされていた
しかも、結構古い
見たこともあるし

なにこれ、サンタさんの贈り物ですか?

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形容しがたい理性を超えた本能的な云々

今、頭の中で考えた事。それは時間によって変化する。
つまり、予め変化するものに移り変わっていく経過があるんだよな
俺が思うに時間の微小なところにその兆候があるとおもうんだ

人間が行動するとき、思考というものを通して行動の選択をする
そして、行動というものが現実に影響する、反映されるんだ
然る事ならば、思考というものにも選択をするものがあると思うんだ
つまり、思考の因子的な要素が頭の中にあると思うんだよなあ

もし、無かったら思考こそ至高の(ry
ごめん(´・ω・)

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